Magic Card Poker
  Spielregeln MC
 

MAGIC-CARD

 

Spielregeln

Spielablauf
 
  1. Wurde beim Initial Deal eine der ausgegebenen Holecards versehentlich aufgedeckt, so verbleibt diese Karte solange beim betreffenden Spieler liegen, bis alle anderen Spieler ihre Karten erhalten haben. Danach wird diese offene Karte als Burncard verwendet und dem betreffenden Spieler eine neue verdeckte Karte ausgeteilt.
  2. Wird mehr als eine Holecard pro Initial Deal offen ausgeteilt, so sind alle Karten einzuziehen, neu zu mischen und neu auszuteilen.
  3. Keinem Spieler ist es erlaubt, seine Holecards einem anderen aktiven Spieler zu zeigen oder diese beim Passen (Spiel läuft weiter!) aufzudecken.
  4. Die Holecards verbleiben stes, auch zur Einsichtnahme, auf dem Tisch.
  5. Werden die gepassten Holecards einem Spieler am Tisch gezeigt, so sind diese nach Beendigung des aktuellen Spiels allen anderen Spielern ebenfalls zu zeigen (Show one, show all).
  6. Ein Spieler erklärt sich erst dann, wenn er an der Reihe ist. Sollte er versehentlich übergangen worden sein, so werden die nach ihm getätigten Einsätze zurückgenommen und der übergangene Spieler setzt das Spiel fort. Gepasste Karten können in keinem Fall an einen Spieler zurückgegeben werden.
  7. Jeder Spieler muss seine Entscheidung innerhalb einer angemessenen Zeitspanne treffen. Auf  Wunsch eines Spielers am Tisch muss ein Zeitlimit von einer Minute gesetzt werden (Time!). Dieses ist durch den Dealer durchzusetzen.
  8. Sollte sich der Spieler nach Ablauf des Zeitlimits nicht entscheiden, so gilt er als gecheckt, wenn er hätte checken können oder als gepasst, wenn er einen Einsatz hätte bringen müssen.
  9. Jede verbale Annonce eines in der Reihe handelnden Spielers ist bindend!
  10. Keinem Spieler ist es erlaubt, einem anderen Spieler einen Rat zu geben. Unbeteiligte Spieler dürfen das aktuelle Spiel nicht kommentieren oder Entscheidungshilfen geben.
 
 
 

Showdown
 
 
  1. Es beginnt derjenige Spieler mit dem Aufdecken seiner Holecards, welcher wettrundenübergreifend die letzte Aktion durchgeführt hat (Last Action). Die übrigen Blätter werden vom Showdown-Beginner ausgehend im Uhrzeigersinn gezeigt.
  2. Checken in der letzten Wettrunde alle Spieler, so beginnt derjenige Spieler, welcher dem Button am nächsten sitzt (rechts davon)..
  3. Die beteiligten Spieler müssen alle beiden Karten aufdecken , auch wenn eine der Holecards nicht zur Bildung der Handkombination gebraucht wird.
  4. Einwände gegen die Pottzuteilung müssen sofort gemacht werden. Einwände nach Pottzuteilung werden nur anerkannt, wenn der Fall eindeutig nachvollzogen werden kann.
  5. Nur der Dealer darf den Pott zuteilen. Kein Spieler darf sich oder einem anderen Spieler den Pott zuschieben.
 
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